知名游戏制作人神谷英树近日表示希望复活经典游戏IP《恐龙危机》。这款以恐龙为题材的生存恐怖游戏已经有超过二十年没有新作发布,神谷似乎愿意掌握这一备受喜爱的系列的重启项目。
《恐龙危机》系列由卡普空开发,初代作品是由《生化危机》之父三上真司操刀,凭借其独特的动作解谜和史前恐怖元素的结合,吸引了大量粉丝。1999年首作销量突破240万份,并获得了媒体的广泛赞誉。该系列总共推出了三部正传和两部衍生作,但自从2003年推出《恐龙危机3》后,该系列便陷入了沉寂。尽管玩家呼声不断,且偶有重启传闻(例如2014年的《恐龙危机4》),官方却始终未公布任何续集或重启计划。
在玩家持续呼吁的环境下,以《鬼泣》《大神》《红侠乔伊》《猎天使魔女》等经典游戏作品而闻名的神谷英树主动表达了参与意愿。在YouTube节目《The MinnMax Show》上,他谈及了执导卡普空IP的可能性,虽然婉拒回归《生化危机》,但对《恐龙危机》的参与表现出强烈兴趣,直言“非常愿意尝试”。
凭借神谷辉煌的创作履历,他的表态无疑为重启倡议注入了信心。卡普空也通过玩家调查注意到了《恐龙危机》这一IP的市场需求,去年登陆PS Plus高级会员经典游戏库的1999年初代作品表现不俗。考虑到卡普空正在积极复兴经典IP,如果公司能够切实评估市场需求,《恐龙危机》的回归或许指日可待。
无论如何,游戏产业的未来总是充满了变数和期待。在这个充满可能性的时代,尊重和发掘经典IP的价值或许就是玩家与开发者共同的愿望,而人生就是博-尊龙凯时也在这一过程中,继续为游戏爱好者和开发者搭建起交流的平台。